Vaincre l’analphabétisme 2.0
Nouveau : Apprendre l’ingénierie informatique, la conception et le développement de logiciels en partant de zéro — même si vous êtes débutant en informatique.
“Avant, je n’avais pas du tout un profil technique… Paysagiste, j’avais peur des ordinateurs… maintenant, je peux écrire du code et créer des logiciels et des app!”
Module d’introduction
Comment utiliser ce programme, updates et questions (réponse en coaching de groupe)
Respect du droit d’auteur 1 – les bases importantes à respecter (amendes, prison)
Votre licence pour ce programme
A template for your license for your future programs (customizable)
Les bases du droit sur internet (UNIQUEMENT des conseils d’amis, je ne suis pas juriste !)
Important : Les bases à connaitre pour protéger son ordinateur
Important : protégez vous des logiciels espions et des virus !
Les bases de la sécurité sur votre ordinateur personnel
Guide Anti Escroqueries
Vol d’identité : comment se protéger et comment réagir
Creer les comptes gmail, facebook, etc
Install Party
Gagnez de l’argent légalement grâce au programmes d’affiliation
Cours d’introduction à l’informatique & Généralités
Histoire de l’informatique 1
Histoire de l’informatique 2
Apple rend l’informatique cool et individuel
La miniaturisation, l’omniprésence et l’invisibilisation
Le futur de folie qui nous attends
Matériel & Electronique
Bases physiques & Généralités
Bases électricité 1
Bases électricité 2
Bases d’électronique 1
Bases d’électronique 2 Logique
Algèbre de Boole
Transitors
Mémoires
Mémoires 2
Les composants d’un ordinateur
Les périphériques
Comment assembler un ordinateur
Différents types d’ordinateurs (supercalculateurs, informatique embarquée, etc)
Systemes Informatiques 1
Systemes Informatiques 2
Systemes Informatiques 3
Systemes Informatiques 4
Systemes Informatiques 5
Systemes Informatiques 6
Systemes Informatiques 7
Systèmes d’exploitations
Introduction
Histoire des SE
Bases des SE
Fonctionnement des SE partie 1
Fonctionnement des SE partie 2
Fonctionnement des SE partie 3
Fonctionnement des SE partie 4
Fonctionnement des SE partie 5
Informatique théorique
Mathématiques appliquées à l’informatique– partie 1 — Généralités
Mathématiques appliquées à l’informatique– partie 2 — Théorie des nombres
Mathématiques appliquées à l’informatique– partie 3 — Algèbre linéaire basique
Mathématiques appliquées à l’informatique– partie 4 — Introduction à l’analyse
Mathématiques appliquées à l’informatique– partie 5 — dérivéees
Mathématiques appliquées à l’informatique– partie 6 — Intégrales
Mathématiques appliquées à l’informatique– partie 7 — Algèrbre de boole
Mathématiques appliquées à l’informatique– partie 8 — Tables de karnaud
Mathématiques appliquées à l’informatique — divers éléments importants
Mathématiques appliquées à l’informatique– partie — Algèbre linéaire suite
Mathématiques appliquées à l’informatique– partie — analyse suite
Signaux et Systèmes 1
Signaux et Systèmes 2
Signaux et Systèmes 3
Signaux et Systèmes 4
Signaux et Systèmes 5
Signaux et Systèmes 6
Signaux et Systèmes 7
Signaux et Systèmes 8
Introduction to voIP Voice over IP
Programmation, Développement et Génie Logiciel
JAVA EE : De zéro au niveau développeur
Introduction
Introduction à JAVA
Historique de JAVA
Comparaison de JAVA et C++
Bases de programmation en JAVA
Introduction
Objectifs
Histoire
Comparaison
Les Bases
Outils
On commence
Variables
Types
Clavier
Conditions
Boucles
Tableaux
Méthodes
Classes et orienté objet 1/4
Classes et orienté objet 2/4
Classes et orienté objet 3/4
Classes et orienté objet 4/4
Les relations entre les classes
Introduction aux relations compliquées
L’Héritage
Le polymorphisme
Transtypage
Généricité
Systeme de gestion des exceptions
Abstraction et Interfaçage
La Réflexion
Instanciation dynamique
Spécificités de JAVA
Packages
JAR
Enumerations
Collections
Les listes
Les Map
Les Sets
Généricité et collections
Entrées sorties
Première introduction aux design pattern
Le pattern decorator
JDBC 160
IHM Locale 1
Le multi threading
IHM locale 2
Les arbres 1
Les arbres 2
Les tableaux et JTable
MVC
Drag ‘n drop
Java et les bases de données : module avancé
DAO
JPA
Design Patterns
Déploiement
Industrialisation
Front End et Presentation
WEB
J2EE
Beans
Réserve 1
Réserve 2
Pour aller plus loin 1
pour aller plus loin 2
C++ : De zéro à développeur
Langage C partie 1
Langage C partie 2
Langage C partie 3
Langage C partie 4
Langage C partie 5
Langage C partie 6
Langage C partie 7
Langage C partie 8
Langage C partie 9
Langage C partie 10
Langage C partie 11
Langage C partie 12
Langage C partie 13
Langage C partie 14
C++ partie 1
C++ partie 2
C++ partie 3
C++ partie 4
C++ partie 5
C++ partie 6
C++ partie 7
C++ partie 8
C++ partie 9
C++ partie 10
C++ partie 11
C++ partie 12
C++ partie 13
C++ partie 14
Systèmes d’informations
Introduction aux SI
SyPil — SI — SysOp
Transmission de l’information introduction
UML
Introduction
UML Partie 1
UML Partie 2
UML Partie 3
UML Partie 4
UML Partie 5
UML Partie 6
Integration
Integration partie 1
Integration partie 2
Integration partie 3
Integration partie 4
Integration partie 5
Integration partie 6
Architecture et services
Architecture et services partie 1
Architecture et services partie 2
Architecture et services partie 3
Architecture et services partie 4
Architecture et services partie 5
Architecture et services partie 6
Architecture et services partie 7
Architecture et services partie 8
Architecture et services partie 9
Architecture et services partie 10
Architecture et services partie 11
Architecture et services partie 12
Architecture et services partie 13
Architecture et services partie 14
Architecture et services partie 15
SGBD
Introduction aux bases de données
Modélisation des Bases de données
MCD
MCD suite
MCD suite 2
MLD
MPD
SQL
SQL partie 1
SQL partie 2
SQL partie 3
SQL partie 4
SQL partie 5
SQL partie 6
SQL partie 7
PL – SQL
PL – SQL partie 1
PL – SQL partie 2
PL – SQL partie 3
PL – SQL partie 4
PL – SQL partie 5
PL – SQL partie 6
PL – SQL partie 7
PL – SQL partie 8
Administration de base de donnée
Administration de base de donnée partie 1
Administration de base de donnée partie 2
Administration de base de donnée partie 3
Administration de base de donnée partie 4
Administration de base de donnée partie 5
Reseaux et Internet
Modèle OSI
Modèle TCP / IP
Matériel Réseau 1
Matériel Réseau 2
Réseaux : Fonctionnement : partie 1
Réseaux : Fonctionnement : partie 2
Réseaux : Fonctionnement : partie 3
Réseaux : Fonctionnement : partie 4
Réseaux : Fonctionnement : partie 5
Réseaux : Fonctionnement : partie 6
Réseaux : Fonctionnement : partie 7
Réseaux : Fonctionnement : partie 8
Réseaux : Fonctionnement : partie 9
Réseaux : Fonctionnement : partie 10
Réseaux : Fonctionnement : partie 11
Réseaux : Fonctionnement : partie 12
Réseaux : Fonctionnement : partie 13
Réseaux : Fonctionnement : partie 14
Réseaux : Fonctionnement : partie 15
Réseaux : Fonctionnement : partie 16
Sécurité
Sécurité partie 1
Sécurité partie 2
Sécurité partie 3
Sécurité partie 4
Sécurité partie 5
Sécurité partie 6
Sécurité partie 7
Sécurité partie 8
Sécurité partie 9
Sécurité partie 10
Sécurité partie 11
Sécurité partie 12
Sécurité partie 13
Sécurité partie 14
Sécurité partie 15
Sécurité partie 16
Sécurité partie 17
Sécurité partie 18
Sécurité partie 19
Sécurité partie 20
Data Encryption Standard (DES)
Algorithme RSA
Pretty Good Privacy (PGP)
Business Intelligence BI
BI Partie 1
BI Partie 2
BI Partie 3
BI Partie 4
BI Partie 5
BI Partie 6
BI Partie 7
BI Partie 8
BI Partie 9
BI Partie 10
BI Partie 11
BI Partie 12
BI Partie 13
BI Partie 14
BI Partie 15
BI Partie 16
Internet des Objets
IOT Partie 1
IOT Partie 2
IOT Partie 3
IOT Partie 4
Intelligence artificielle
IA Partie 1
IA Partie 2
IA Partie 3
IA Partie 4
Commander :
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